
01왜 시작했나
韓国式AI顔占い(한국식 AI 얼굴 점) 다음. "다음엔 실제로 쓰일 걸 만들자"에서 나왔다.
편하게 AI(바이브 코딩)을 접해 보면 좋겠어서.
02무엇을 만들었나
하고 싶은 걸 쓰면, AI가 먼저 무엇을 만들지 정리해서 확인을 받는다. 그다음 HTML 파일 하나짜리 앱을 만들고, 링크로 나눌 수 있게 한다.
실제로 나온 것: 포모도로 타이머, 가위바위보, 주사위, BPM 계산기, 컬러 피커.
자판기에서 나온 가위바위보 게임
자판기에서 나온 짝 맞추기 게임
기술 이야기 더 보기
처음에는 "작동은 해도 쓸 수 없는" 결과가 나왔다. 가위바위보 버튼이 반응하지 않았고, 룰렛이 돌지 않았다.
그래서 만들기 전에 "핵심 기능 / 만들 수 있는지 / 쓰는 흐름"을 먼저 정하도록 다시 설계했다. 생성된 코드는 샌드박스 안에서만 돈다.
03여기서 생각한 것
실제로 쓰일 걸 목표로 했다. 그런데 핵심 흐름이 만족스럽게 돌아가지 않았다.
디자인도 생각한 것과 조금 달랐다.
AI API 성능도, 내 프로세스 설계도 부족해서 잘 풀리지 않았고, 점점 손을 놓았다.
그다음: "이때까지 한 거 정리라도 잘 해 놓자."